Alchimie
La distillation, plus connue sous le nom alchimie ou brassage (nom anglais : brewing) est la méthode permettant de créer des potions et des potions volatiles dans Minecraft.
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[modifier] Guide général de l'alchimiste
Le joueur doit tout d'abord fabriquer un stand d'alchimie, le poser sur le sol, et faire un clic droit dessus pour afficher la grille d'alchimie. L'emplacement du haut est prévu pour un ingrédient qui sera distillé dans les potions ou fioles d'eau placées dans les trois emplacements du bas. Le processus d'alchimie démarre lorsque l'emplacement du haut et au moins un emplacement du bas sont occupés, les bulles à gauche s'animent alors. L'avancement du processus est indiqué par la flèche à droite. Lorsque la flèche est pleine, le processus se termine, l'ingrédient disparaît et le contenu des potions est changé et devient la potion voulue.
Tant qu'un des trois emplacements des potions est rempli, le processus continue et il est possible d'ajouter ou d'enlever des potions ou fioles. Cependant si l'ingrédient est enlevé, ou que les trois emplacements des potions sont vidés au cours du processus, celui-ci stoppera.
[modifier] Outils d'alchimiste
Les outils nécessaires pour réaliser de l'alchimie sont les suivant :
| Nom | Icône | Utilisation |
|---|---|---|
| Alambic | |
Distille un ingrédient dans les potions. |
| Chaudron | |
Peut contenir de l'eau. Permet de remplir trois fioles d'eau. Il vaut mieux puiser à même un cube d'eau, qui sera une source infinie, mais le chaudron est utile dans le Nether. |
| Fiole | |
Contenant pour toutes les potions. |
| Fiole d'eau | |
La base de toutes les potions. Obtenue en remplissant une fiole avec l'eau d'un chaudron ou d'une source d'eau. |
[modifier] Ingrédients
Les ingrédients utilisés avec les outils ci-dessus permettent d'obtenir un large panel de potions et potions volatiles. Toutes les potions peuvent être converties en potions volatiles avec de la poudre à canon (voir Potion volatile).
| Cette partie doit être développée à partir du wiki anglais. |
[modifier] Potions
[modifier] Primaires
Les potions primaires sont créées en mélangeant un ingrédient de base dans une fiole d'eau. Elles peuvent être aussi combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Nécessaire pour |
|---|---|---|---|---|
| Potion étrange |
Verrue du Nether + fiole d'eau |
aucun | Santé instantanée Potion de résistance au feu Potion de poison Potion de régénération Potion de force Potion de rapidité |
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| Potion ordinaire |
Poudre de redstone + fiole d'eau |
aucun | Potion de faiblesse (prolongée) |
|
| Potion ordinaire |
Pastèque scintillante, Poudre de feu, Crème de magma, Sucre, Larme de Ghast ou Œil d'araignée + fiole d'eau |
aucun | Potion de faiblesse | |
| Potion épaisse |
Poudre de pierre lumineuse + fiole d'eau |
aucun | Potion de faiblesse | |
| Potion de faiblesse |
Œil d'araignée fermenté + fiole d'eau |
Tous les dégâts de mêlée sont réduits de moitié. [note 1] |
Potion de faiblesse (prolongée) |
[modifier] Secondaires
Les potions secondaires sont créées en mélangeant un ingrédient avec une potion primaire. Elles peuvent aussi être combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.
[modifier] Positives
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Santé instantanée |
Pastèque scintillante + potion étrange |
Restaure |
Instantané | |
| Potion de résistance au feu |
Crème de magma + potion étrange |
Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave. | 3:00 | |
| Potion de régénération |
Larme de Ghast + potion étrange |
Restaure la santé avec le temps. | 0:45 | |
| Potion de force |
Poudre de feu + potion étrange |
Ajoute |
3:00 | |
| Potion de rapidité |
Sucre + potion étrange |
Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur. | 3:00 | |
| Potion de vision nocturne |
Carotte dorée + potion étrange |
Permet de voir dans l'obscurité. Vous pouvez également observer les fonds marins. | 3:00 |
[modifier] Négatives
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Potion de poison |
Œil d'araignée + potion étrange |
Empoisonne le joueur pour une certaine durée, réduisant la santé jusqu'à |
0:45 | |
| Potion de faiblesse |
Œil d'araignée fermenté + potion épaisse |
Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
1:30 | |
| Potion de faiblesse (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de faiblesse |
Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
4:00 |
[modifier] Tertiaires
Les potions tertiaires sont créées en mélangeant un ingrédient avec une potion secondaire ou une autre potion tertiaire. Elles peuvent aussi être combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.
[modifier] Positives
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Potion de résistance au feu (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de résistance au feu |
Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave. | 8:00 | |
| Santé instantanée II |
Poudre de glowstone + Santé instantanée |
Restaure |
Instantané | |
| Potion de régénération (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de régénération |
Restaure la santé avec le temps. | 2:00 | |
| Potion de régénération II |
Poudre de glowstone + potion de régénération |
Restaure la santé avec le temps. | 0:22 | |
| Potion de force (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de force |
Ajoute |
8:00 | |
| Potion de force II |
Poudre de glowstone + potion de force |
Ajoute |
1:30 | |
| Potion de rapidité (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de rapidité |
Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur. | 8:00 | |
| Potion de rapidité II |
Poudre de glowstone + potion de rapidité |
Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur. | 1:30 | |
| Potion d'invisibilité |
Œil d'araignée fermenté + potion de vision nocturne |
Permet d'être invisible pendant un certain temps. L'objet tenu en main, l'armure portée et les particules de l'effet seront affichés, mais votre nom sera masqué. | 3:00 |
[modifier] Négatives
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Potion de dégât |
Œil d'araignée fermenté + potion de poison ou Santé instantanée |
Inflige |
Instantané | |
| Potion de dégât II |
Œil d'araignée fermenté + Potion de poison II ou Santé instantanée II |
Inflige |
Instantané | |
| Potion de dégât II |
Poudre de glowstone + potion de dégât |
Inflige |
Instantané | |
| Potion de dégât II |
Œil d'araignée fermenté + potion de poison II |
Inflige |
Instantané | |
| Potion de poison (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de poison |
Empoisonne le joueur pour une certaine durée, réduisant la santé jusqu'à |
2:00 | |
| Potion de poison II |
Poudre de glowstone + potion de poison |
Empoisonne le joueur pour une certaine durée, réduisant la santé jusqu'à |
0:22 | |
| Potion de lenteur |
Œil d'araignée fermenté + Potion de rapidité ou Potion de résistance au feu |
La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 1:30 | |
| Potion de lenteur (prolongée) |
Poudre de redstone + potion de lenteur |
La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 4:00 | |
| Potion de faiblesse |
Œil d'araignée fermenté + Potion de force ou Potion de régénération |
Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
1:30 | |
| Potion de faiblesse (prolongée) |
Poudre de redstone + Potion de faiblesse |
Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. [note 1] |
4:00 |
[modifier] Potions "rétablies"
Les potions rétablies sont légitimement obtenues en ajoutant de la glowstone ou de la redstone à une potion déjà améliorée qui ne supporte pas l'ingrédient supplémentaire, ou en ajoutant un œil d'araignée fermenté à une potion déjà rétablie ou améliorée avec un ingrédient (glowstone ou redstone) non pris en charge par le résultat corrompu. Dans l'inventaire, elles semblent identiques aux potions de base, un peu comme la potion banale et la banale (prolongée). Leur utilisation est également identique aux potions de base, sauf qu'elles se transforment en potions rétablies et non en potions de base lors de l'ajout d'un œil d'araignée fermenté tel que décrit ci-dessus.
[modifier] Glowstone
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Potion de résistance au feu (Rétablie) |
Poudre de glowstone + Potion de résistance au feu (Prolongée) |
Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave. | 3:00 | |
| Potion de lenteur (Rétablie) |
Poudre de glowstone + Potion de lenteur (Prolongée) |
La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 1:30 | |
| Potion de faiblesse (Rétablie) |
Poudre de glowstone + Potion de faiblesse (Prolongée) |
Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. | 1:30 |
[modifier] Redstone
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Santé instantanée (Rétablie) |
Poudre de redstone + Santé instantanée II |
Restaure |
Instantané | |
| Potion de dégât (Rétablie) |
Poudre de redstone + Potion de dégât II |
Inflige |
Instantané |
[modifier] Œil d'araignée fermenté
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Potion de dégât (Rétablie) |
Œil d'araignée fermenté + Santé instantanée (Rétablie) ou Potion de poison (Prolongée) |
Inflige |
Instantané | |
| Potion de lenteur (Rétablie) |
Œil d'araignée fermenté + Potion de résistance au feu (Rétablie) ou Potion de rapidité II |
La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée. | 1:30 | |
| Potion de faiblesse (Rétablie) |
Œil d'araignée fermenté + Potion de force II ou Potion de régénération II |
Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié. | 1:30 |
[modifier] Potion volatile
| Potion | Ingrédients | Alchimie | Effet | Durée (minutes) |
|---|---|---|---|---|
| Potions volatiles |
Potion + poudre à canon |
Transforme n'importe quelle potion en potion volatile. Diminue les effets. |
2:15 et 6:00 |
[modifier] Recettes
Ce qui suit sont les recettes les plus efficaces pour créer chaque potion à partir de la fiole d'eau.
- Faiblesse
- œil d'araignée fermenté
- Faiblesse prolongée
- œil d'araignée fermenté → poudre de redstone
- Force
- verrue du Nether → poudre de feu
- Force prolongée
- verrue du Nether → poudre de feu → poudre de redstone
- Force II
- verrue du Nether → poudre de feu → poudre de pierre lumineuse
- Régénération
- verrue du Nether → larme de ghast
- Régénération prolongée
- verrue du Nether → larme de ghast → poudre de redstone
- Régénération II
- verrue du Nether → larme de ghast → poudre de pierre lumineuse
- Rapidité
- verrue du Nether → sucre
- Rapidité prolongée
- verrue du Nether → sucre → poudre de redstone
- Rapidité II
- verrue du Nether → sucre → poudre de pierre lumineuse
- Lenteur
- verrue du Nether → sucre → œil d'araignée fermenté
- verrue du Nether → crème de magma → œil d'araignée fermenté
- Lenteur prolongée
- verrue du Nether → sucre → œil d'araignée fermenté → poudre de redstone
- verrue du Nether → crème de magma → œil d'araignée fermenté → poudre de redstone
- Soin instantané
- verrue du Nether → pastèque scintillante
- Soin instantané II
- verrue du Nether → pastèque scintillante → poudre de pierre lumineuse
- Dégâts
- verrue du Nether → pastèque scintillante → œil d'araignée fermenté
- verrue du Nether → œil d'araignée → œil d'araignée fermenté
- Dégâts II
- verrue du Nether → pastèque scintillante → œil d'araignée fermenté → poudre de pierre lumineuse
- verrue du Nether → œil d'araignée → œil d'araignée fermenté → poudre de pierre lumineuse
- Poison
- verrue du Nether → œil d'araignée
- Poison prolongée
- verrue du Nether → œil d'araignée → poudre de redstone
- Poison II
- verrue du Nether → œil d'araignée → poudre de pierre lumineuse
- Résistance au feu
- verrue du Nether → crème de magma
- Résistance au feu prolongée
- verrue du Nether → crème de magma → poudre de redstone
- Nyctalopie
- verrue du Nether → carotte dorée
- Nyctalopie prolongée
- verrue du Nether → carotte dorée → poudre de redstone
- Invisibilité
- verrue du Nether → carotte dorée → œil d'araignée fermenté
- Invisibilité prolongée
- verrue du Nether → carotte dorée → œil d'araignée fermenté → poudre de redstone
[modifier] Historique
Auparavant, les potions étaient directement préparées dans le chaudron : la mise à jour du code dans la seconde pré-version Bêta 1.9 révéla que les potions soient préparées en ajoutant de l'eau au chaudron avec plusieurs autres réactifs. Seule une combinaison correcte des réactifs permettait d'obtenir des effets de potion positifs, d'autres recettes entraînant des effets négatifs (poison, lenteur, etc.). Le système a été complexifié par la suite : par exemple, deux potions identiques peuvent désormais être préparées de différentes façons. Notch et Jeb créèrent ainsi un nouveau système de préparation des potions, avec un stand d'alchimie[1]. Le rôle du chaudron a donc été réduit, devenant un simple récipient plus efficace pour le stockage de l'eau. La concoction des potions a donc été rationalisée et simplifiée avec l'ajout de la nouvelle interface (l'ensemble des recettes possibles est passé de 150 à 31 combinaisons, pour 25 potions différentes). Cependant, ce nouveau système a rendu certains effets de potion inaccessibles, alors qu'ils l'étaient dans les pre-versions précédentes de la version 1.9 (comme la nausée, la cécité etc).
Des potions volatiles ont été introduites dans la quatrième pré-version Bêta 1.9 et sont préparées en rajoutant de la poudre à canon à n'importe quelle potion, sur un stand d'alchimie. Cette pre-version a également introduit la pastèque scintillante en tant que réactif et a converti certains ingrédients en réactifs secondaires portant à 28 le nombre de potions différentes, en 35 combinaisons.
[modifier] Notes diverses
- Un seul ingrédient peut générer 3 potions simultanément. Ces potions peuvent être différentes.
- Ajouter de la poudre de glowstone à la potion « santé instantanée (I) » n'a pas d'effet négatif.
- Les zombies et les squelettes sont immunisés contre les potions de poison et de régénération.
- Lancer une potion de soin instantanée sur un zombie ou un squelette lui fera l'effet d'une potion de dégâts instantanés.
- Lancer une potion de dégâts instantanés sur un zombie ou un squelette lui fera l'effet d'une potion de régénération instantanée.
- Les potions de résistance au feu sont très efficaces lors de déplacements dans le Nether ou de combat contre les Incendiaires.
- Le lait enlève l'effet des potions
- Lancer une potion de faiblesse volatile sur un zombie-villageois suivie d'une pomme en or transforme le zombie en villageois
[modifier] Galerie
-
Diagramme d'alchimie des potions en version 1.4.[2].
-
Schéma simplifié des différentes combinaisons des potions[3].
[modifier] Voir aussi
[modifier] Notes
- ↑ 1,0, 1,1, 1,2, 1,3 et 1,4 Arrondi au
le plus proche. C'est à dire q'une attaque avec un objet autre qu'une épée, hache, pelle, pioche (à l'exception des pelles d'or ou de bois) feront
de dégât.
[modifier] Références
- ↑ (en) Jeb, « Une nouvelle façon de créer les potions » sur Twitter. Mis en ligne le 30 septembre 2011.
- ↑ (de) La alchimie des potions sur thinkminecraft.de. Mis en ligne le 8 octobre 2011.
- ↑ (en) Potion Build.png sur fr.minecraftwiki.net. Mis en ligne le 6 janvier 2012.


