Créatures

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Les créatures (nom anglais : mobs) de Minecraft sont les différentes entités, animaux ou monstres, à même de modifier leur environnement immédiat. On compte actuellement 24 types de créatures, chacune étant soumise aux mêmes contraintes environnementales que le joueur, dont la combustion et la gravité. Une même carte peut rassembler jusqu'à simultanément 200 créatures hostiles et 15 créatures neutres. Les créatures n'apparaissent qu'au-delà de 24 blocs de distance du joueur.

Sommaire

[modifier] Les créatures actuelles

Créatures invoquées

Les créatures invoquées sont créées par le joueur et le servent.

FaceGolem.png Face Golem de Fer.png
Golem de neige Golem de fer

les créatures amicales

Les créatures amicales suivent le joueur et le protègent après avoir été apprivoisées.

Loup (apprivoisé) BlackCatFace.png
Loup (apprivoisé) Chat (Ocelot apprivoisé)

Créatures passives

Les créatures passives n'attaquent jamais le joueur.

FaceCochon.png FaceMouton.png FacePieuvre.png FacePoule.png FaceVache.png FaceVacheChampignon.png FaceVillageois.png OcelotFace.png
Cochon Mouton Pieuvre Poule Vache Champimeuh Villageois Ocelot

Créatures neutres

Les créatures neutres n'attaquent pas le joueur tant que ce dernier ne les a pas provoquées.

Araignée (de jour) FaceCochonZombie.png FaceEnderman.png Loup (sauvage) Face Golem de Fer.png
Araignée (jour)[1] Cochon zombie Enderman Loup (sauvage) Golem de fer (si apparu naturellement)

Créatures hostiles

Les créatures hostiles attaquent le joueur à vue.

Araignée (de nuit) FaceAraigneeBleue.png FaceIncendiaire.png FaceCreeper.png Lien=Cube de magma FaceEnderdragon.png FaceGhast.png FacePoissonArgent.png FaceSlime.png FaceAraignée+Squelette.png FaceSquelette.png FaceZombie.png
Araignée (nuit)[1] Araignée bleue Incendiaire Creeper Cube de magma Enderdragon Ghast Poisson d'argent Slime Squelette monté Squelette Zombie
  1. 1,0 et 1,1 Les araignées sont neutres en journée mais deviennent agressives la nuit ou dans l'obscurité.

[modifier] Créatures non présentes dans le jeu

Créatures prévues

Ces créatures ne sont pas encore présentes dans le jeu, mais leur ajout à venir a été confirmé par les auteurs de Minecraft.

Lien=Dragon rouge FaceCochon.png Pas d'image.svg
Dragon rouge Homme cochon Poisson

Créatures inutilisées

Certaines créatures existent dans le code source de Minecraft mais n'apparaissent pas dans le jeu de manière effective sauf utilisation de mods ou d'éditeurs de carte.

Géant VisageHumain.png
Géant Humain

Créatures supprimées

Créatures préexistantes supprimées lors d'une mise à jour.

VisageBeastBoy.png VisageRainette.png VisageSteve.png VisageSteveNoir.png
Beast Boy Rainette Steve Steve noir

[modifier] Créatures futures

[modifier] Créatures confirmées

[modifier] Hommes cochon

En plus des Cochons zombie, les hommes cochon devraient apparaître dans une version future.

[modifier] Poissons

Devaient apparaître lors de la mise à jour d'Halloween, mais ne furent inclus qu'en tant qu'objets (statut différent de celui de créature). Cependant, le poisson en tant que créature proprement dite existe déjà dans le code source et sera rajouté dans une prochaine mise à jour.

[modifier] Allusions

  • Chauves-souris[1].
  • Dragons[2] : des créatures volantes crachant du feu pouvant éventuellement servir de moyen de transport aérien à l'instar des cochons sur terre.
  • Baleines : la présence de baleines comme créatures marines a été récemment confirmée, bien que leur utilité n'ait pas encore été établie.
  • Géants : déjà testés dans la première version du mode survie (vidéo).
Bien que présents dans le code source du jeu, l'apparition de géants sur une carte n'est possible que par le biais de mods ou d'éditeurs. Les géants infligent des dommages aux joueurs se déplaçant sur leur trajectoire et les poussent autrement. Les géants disposent d'une vie équivalente à Cœur.pngCœur.pngCœur.pngCœur.pngCœur.pngCœur.pngCœur.pngCœur.pngCœur.png.
  • Requins.
  • Mimes (mimics).

[modifier] Divers

  • Les créatures d'un même type apparaissent souvent au sein d'un groupe de leurs semblables.
  • Une créature hostile touchée par un projectile se tournera vers la source de l'attaque et cherchera à la repérer.

[modifier] Références

  1. Les chauves-souris sur le twitter de Notch
  2. MinecraftCon 2010 : transcription de la vidéo GameStick
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