Feuillage
| Type |
? |
| Gravité |
non |
| Transparence |
partiellement (-1 de lumière) |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
1 |
| Outil | |
| Superposable |
oui (64) |
| Première apparition |
|
| Valeur |
dec: 18 hex: 12 |
Le feuillage (nom anglais : leaves) est un type de bloc trouvé en grande quantité dans toutes les cartes, puisqu'ils apparaissent à chaque fois sur les arbres. Ils peuvent adopter des textures différentes, avec des couleurs qui varient, mais la même texture est représentée sur les 6 faces du bloc.
On peut trouver du feuillage en mode Créatif. Il est souvent utilisé pour faire des plantes ou des maisons dans les arbres. Ces blocs sont très fragiles, et se détruisent très rapidement avec n'importe quel outil, voire à mains nues. Ils sont très sensibles aux explosions et peuvent s'enflammer facilement. Depuis la version Bêta 1.2, le feuillage des arbres situés en terrain neigeux a une texture différente.
Sommaire |
[modifier] Obtention
En mode Survie, Indev, Infdev, Alpha, et jusqu'en Bêta 1.7, le feuillage ne peut être ramassé. Depuis cette mise à jour, il est possible de récupérer des blocs de feuillage à l'aide de cisailles. En revanche, une fois placés, ces blocs disparaissent au bout d'un moment (à moins d'être placés près de bois), rendant actuellement impossible la réalisation de constructions en feuillage. Jeb a confirmé que ce problème serait résolu avec la Bêta 1.8[1].
En détruisant du feuillage, vous pouvez obtenir des pousses d'arbre permettant de planter de nouveaux arbres. Vous pouvez aussi obtenir des Pommes rouges depuis la mise a jour 1.1
Le feuillage peut être détruit deux fois plus rapidement en utilisant une épée, mais cette dernière s'usera deux fois plus rapidement. Depuis la version 1.7, il est possible de ramasser le feuillage avec les cisailles encore plus rapidement qu'avec une épée, avec une usure normale.
[modifier] Décomposition du feuillage
[modifier] Alpha
Dans la version Alpha, le feuillage fane et disparaît s'il n'y a pas de bloc solide ou d'autre feuillage sous ou adjacent au bloc. S'il ne sont pas reliées de cette manière à un bloc solide, alors ils doivent toucher un bloc de feuillage lui-même relié à un bloc solide ou de feuillage comme montré ci-dessous, ou relié encore une fois par un autre bloc de feuillage ; cependant le premier bloc ne doit pas être placé plus loin que cinq blocs par rapport au support.
- Le système de destruction du feuillage
[modifier] Bêta
Dans la version Bêta, le feuillage peut se décomposer, sauf s'il est relié au tronc à moins de 5 blocs de distance, soit directement, soit par d'autres blocs de feuillage.
Cependant, dans de rares circonstances, le feuillage peut survivre près d'autres blocs comme la pierre, le gravier, la terre si un arbre est assez proche. Ce sont peut-être des bugs.
[modifier] Notes diverses
- Dans le niveau de graphismes « fancy », le feuillage est mi-transparent, alors qu'il est complètement opaque dans le niveau « fast ».
- Le feuillage était autrefois utilisé comme fenêtres avant que le verre ne soit implémenté.
- Dans la version Bêta, lorsque vous détruisez du feuillage, vous ne pouvez pas voir ni les nuages ni la neige à travers le bloc concerné.
- Laisser le feuillage tomber des arbres en détruisant le tronc par exemple, vous donne plus de chances d'obtenir des pousses d'arbre qu'en les détruisant.
- Depuis la 1.3.1, quand il pleut, et qu'une seule épaisseur de feuilles est à l'air libre, des gouttelettes s’écoulent lentement de ces dernières.
[modifier] Bugs
- Avec le niveau de graphismes « fast », il est possible de voir le sous-sol si on est pris entièrement dans le feuillage lors de la pousse d'un arbre.
- Lorsqu'on récolte des feuillages avec un outil (autre que les cisailles) enchanté de Délicatesse, les feuillages ne peuvent pas s'empiler.
[modifier] Références
- ↑ (en) Jeb, « Les blocs de feuillage posés par les joueurs seront persistants pour la version 1.8 » sur Twitter, le 1er juillet 2011.








