Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.
| Nom / Numéro de la version |
Date de l'ajout |
Résumé de l'ajout |
| 0.6.1 (iOS/Android) |
2 février 2013/
30 janvier 2013 |
Bugs corrigés :
- Bug de crash: Lorsque qu'un coffre et une pancarte sont collés, en multijoueur, le jeu plante.
- Nouveaux ajouts sur les armures qui ont d'ailleurs remplacés ceux qui n'avaient pas été ajoutés.
- Les demis-dalles peuvent être posées en "hauteur".
- Contrôles Xperia Play (Android).
- Le quartz et la pierre taillée ont une texture aléatoire.
- Les escaliers de quartz n'ont pas de noms dans les fichiers du jeu.
- Le sable et le gravier ne disparaissent plus lorsqu'ils tombent.
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| 0.6.0 (iOS/Android) |
30 janvier 2013 |
- Ajout des panneaux. [1]
- Ajout d'un ciel : son apparence varie en fonction du terminal (plus ce dernier est puissant et performant, plus le ciel sera détaillé). [2]
- Les blocs de sable et de gravier sont désormais soumis à la gravité.[3]
- Ajout d'une dizaine de nouveaux blocs : la pierre craquelée et la pierre taillée moussue (créatif uniquement), le grès poli et le grès gravé, le bloc de quartz, le bloc de quartz ciselé et le bloc de quartz rayé, les escaliers en quartz, en brique du Nether, en pierre taillée et en grès, et les dalles en grès.[4]
- Les touches tactiles (contrôles) situées en bas à gauche ont été légèrement revues : elles sont moins arrondies, plus carrées.
- En mode vol, il y a une "aile" sur le bouton de saut.
- Les escaliers peuvent être positionnés à l'envers, les dalles peuvent être placées sur la partie supérieure ou inférieure des blocs.[5]
- Ajout des escaliers d'angle. [6]
- Ajout des bébés animaux. [7]
- Ajout des armures. [8]
- Les vaches donnent du cuir lorsqu'elles sont tuées.
- Ajout d'un tailleur de pierres pour fabriquer des blocs de pierre lisse.[9]
- Les moutons peuvent désormais être teints avec des colorants.
- Corrections diverses.
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| 0.5.0 (iOS/Android) |
15 novembre 2012 |
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| 0.4.0rev2 (iOS uniquement) |
14 septembre 2012 |
- Support de la résolution de l'iPhone 5.
- Le TNT et la pierre taillée sont désormais présents dans l'inventaire du mode créatif.
- Les trappes peuvent être fabriquées.
- Une explosion provoque maintenant un trou dans le sol.
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| 0.4.0 (iOS/Android) (Version complète uniquement) |
6 septembre 2012 |
Nouvelle créature
Nouveaux blocs
Nouveaux objets
Divers
Corrections de bugs
- Les monstres pouvaient apparaitre à l'intérieur.
- Ajout des dégâts de chute pour les client.
- Les joueurs pouvaient se repousser très loin.
- Mauvais rendu de l'arc dans la vue à la 3ème personne.
- Effet de particules manquant après des flèches critiques.
- Les escaliers donnent leur bloc de construction lorsqu'ils sont détruits.
- Charger l'arc pouvait détruire certains blocs (fleurs, torches), ou interagir avec d'autres.
- Le jeu plantait si le joueur était tué alors que son arc était chargé.
- Les joueurs se connectant pouvaient mourir en mode créatif.
- Les feuilles sombres pouvaient parfois avoir la texture de l'établi .
- Mauvaise taille de l'établi sur l'Xperia Play.
- L'arc ne s'usait pas lorsqu'il était utilisé.
- Les troncs d'arbre autres que ceux de couleur marron sombre sont désormais de retour (vous aurez peut être à relancer une partie).
- Détruire une porte pouvait laisser une demi porte.
- Son de la mort de l'araignée manquant sur iOS.
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| 0.3.3 (iOS - Android) [11] |
09 août 2012 [12] |
Nouveautés:
Corrections:
- Correction d'un plantage avec les fours.
- Le feu a été enlevé (sauf sur les créatures agressives à la lumière du soleil).
- Correction d'un bug avec les cactus qui pouvaient détruire une porte.
- Suppression de particules lorsque vous frappiez les bords d'une carte.
- Les escaliers bloquent la lumière.
Pour un résumé complet, visitez le site de Mojang Mise à jour 0.3.3.
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| 0.3.2 (iOS - Android) |
16 juillet 2012 |
- Ajout des fours et du système de cuisson, cela permet d'obtenir une panoplie de nouveaux éléments notamment en Survie.
- Ajout du bloc de fer, du bloc d'or et du bloc de diamant.
- Ajout du verre, des vitres et des dalles de différents matériaux.
- Possibilité de faire fondre les minerais d'or, de diamant et de fer trouvés afin de fabriquer des outils par exemple.
- Possibilté de faire pousser de nouveaux arbres en replantant les pousses récoltées.
- Correction de bugs avec les créatures, correction de bugs d'affichage.
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| 0.3.0 (iOS-Android) |
23 avril 2012 |
- Ajout de l'interface de crafting MATTIS.
- Ajout des vaches et des poules.
- Nouvelle IA pour les zombies.
- Nouveaux sons.
- Nouvel inventaire.
- Nouveaux blocs : minerai de fer, établi, dalles de bois et de pierre, escaliers en brique, fleur de pissenlit, charbon, sucre, bol, livre, papier, pelle.
- Ajout des bibliothèques en mode survie.
- Correction de bugs mineurs.
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| 0.2.2 (Android) |
2012 |
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| 0.2.1 (iOS) |
14 mars 2012 |
- Ajout du cochon en mode survie.
- Ajout d'un nouveau type de "vol".
- Ajout du mode split-toutch
- La sélection d'objet a augmenté sur iPad.
- De nombreux bugs mineurs ont été résolus.
- Ajout d'un nouveau bloc : la bibliothèque.
- Correction de bugs pour la version Android.
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| 0.2.0 (iOS/Android) |
11 février 2012 |
- Mise à jour spéciale Survie
- Ajout du mode créatif où vous pouvez voler.
- Modifications et ajouts en Survie :
- Ajout des zombies et des moutons.
- Armes/outils toujours illimités.
- Les mobs présents ne dropent pas.
- Meilleur support des tablettes, moins de surdimensionnage des éléments de l’UI en jeu.
- Amélioration des performances, surtout en mode "non-Fancy".
- Ajout des portes, des portillons et des barrières en bois.
- Ajout de l'épée, de la pelle, de la pioche et de la hache en pierre.
- Ajout des cactus dans le désert.
- Ajout de l’option « Sensibilité »
- Ajout des blocs de gravier et des cisailles (Android).
- L'artisanat n'est toujours pas disponible.
- Le cycle jour/nuit a été introduit.
- Amélioration lors du chargement des réseaux de chunk.
- Correction d’un bug faisant crasher le client dans certains cas quand le joueur se connecte à un serveur sur iOS.
- Les blocs étaient mal placés sur la neige en mode multijoueurs.
- Ralentissements quand le jeu tourne en arrière plan, corrigés.
- Correction de nombreux bugs.
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| 0.1.3 |
14 décembre 2011 |
- Correction du bug d'ouverture du chat lors de la fermeture du menu.
- Meilleur chargement des chunks lorsque vous vous trouvez sur un serveur.
- Mise à jour de quelques blocs, corrigeant certains bugs.
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| 0.1.2 (iOS) |
17 novembre 2011 |
- Contrôles exclusifs à iOS.
- Les cactus, le fer et les autres blocs de minerais sont trouvables dans les fichiers du jeu, mais indisponibles.
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| 0.1 |
16 août 2011 |
- Mondes générés aléatoirement, possibilité de rentrer une graine.
- Possibilité de poser et de détruire des blocs
- 36 types de blocs différents
- Échelles
- Fleurs
- Champignons
- Canne à sucre
- Terre
- Laine
- Grise, rose, vert lime, jaune, bleu ciel, bleue, violette, cyan, blanche, rouge, verte et marron
- Escaliers en bois et en pierre taillée
- Dalles en pierre
- Sable et Grès
- Feuillage
- Verre
- Roche
- Pierre taillée
- Planches
- Bois (uniquement la texture par défaut)
- Bloc d'or, bloc de fer, et bloc de diamant
- Bloc de brique d'argile
- Non disponible (Ces blocs existent dans le générateur de terrain, mais pas dans l'écran d'inventaire)
- On peut trouver un fichier concernant un appareil photo
- Possibilité d'inviter des joueurs pour jouer à plusieurs sur une carte (en réseau local sans fil)
- Possibilité de sauvegarder les cartes multi-joueurs sur un téléphone
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