Serveurs personnalisés

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Le contenu de cette page n'est pas cautionné par Mojang, le Minecraft Wiki, le Chan IRC Minecraft ni le Forum Minecraft.

Un serveur personnalisé est un serveur Minecraft qui n'utilise aucun code tiré ou composants du Minecraft original Classique ou le logiciel de serveur de Survie, ainsi ils sont 100 % sans code de Mojang. Ils sont des alternatives au serveur original pour ajouter des fonctions supplémentaires, comme des changements de gameplay ou faire des corrections comme l'optimisation du jeu. Des serveurs personnalisés doivent rester mis à jour à la version actuelle du client en raison des changements de protocole possibles, à noter que seul les serveurs s'applique à la Bêta.

Sommaire

[modifier] Fonctions

Des serveurs personnalisés ont une gamme de fonctions, dont certaines sont communes entre eux. Ces fonctions prolongent la fonctionnalité du gameplay, l'administration, l'économie ou même beaucoup d'autres choses que ont n'aurez jamais pensé à auparavant dans le serveur original.

[modifier] Multiworld

Le multiworld est le nom d'une fonction la plus probable du client Minecraft qui peut être utilisé par un serveur personnalisé. Le premier serveur à avoir cette fonction était Myne.

D'habitude sur ces serveurs ils ont un monde principal avec des portails pour vous vous diriger vers ces autres monde ou par une commande. Ils peuvent aussi créer de nouveaux mondes et assigner des propriétés diverses au monde comme des rangs seulement dans ce monde, seulement certaine personne peuvent construire, etc. Ceci permet de montrer de vieux mondes en ayant des cartes pour le public et peut aussi empêcher le vandalisme.

[modifier] Comparaison

Ceci est une comparaison de serveurs personnalisés disponibles pour plusieurs version minecraft

Voudriez-vous avoir votre serveur ajouté à la liste ?

Vous devez avoir une sortie publique

[modifier] Bêta

Cette version de Minecraft inclut seulement SMP en ce moment.

[modifier] Metadata

Nom Développeur(s) Langage Licence Plateforme
Bravo MostAwesomeDude Python 2.6 MIT/X11 WindowsLinuxMac OS
C#raft Zenexer, ementalo, PhonicUK C# GPL WindowsLinuxMac OS
Chunky Monkey Huin Go MIT Linux
craftd kev009, dotblank C Simplified BSD Linux
Erlcraft Scott Brooks Erlang Open Source
Glowstone SpaceManiac Java MIT WindowsLinuxMac OS
Lightstone Graham Edgecombe Java MIT WindowsLinuxMac OS
MCServer FakeTruth C++ Closed Source WindowsLinuxMac OS
Mineserver Fador, Nredor, … C++ New BSD WindowsLinuxMac OS
MWP jake-anq, goshat Perl Open Source
Myne2 aera, iKJames Python 2.6 Public Domain LinuxMac OS
OpenMC Xinnx C# GPL v3 Windows
RealMC thomasfn C# Closed Source Windows
Spacecraft GT SpaceManiac C# CC by-sa 3.0 Windows
SilentCraft Silentneeb, astrlvapor C# Closed Source Windows
Quartz Moose C++ Open Source

[modifier] Fonctions

Nom Scripts IRC Multiworld Physique Entités Biomes
Bravo Python oui oui oui oui oui
C#raft C# Java
VisualBasic
oui oui oui oui oui
Chunky Monkey non non prévu prévu prévu non
craftd Python prévu non oui prévu non
Erlcraft non non non non non non
Glowstone prévu non prévu prévu partiellement non
Lightstone prévu non prévu prévu partiellement non
MCServer Lua non prévu partiellement partiellement non
Mineserver Many
Mostly C++
Plugin oui oui non oui
MWP Perl non prévu prévu prévu non
Myne2 Python non non non partiellement non
OpenMC .NET non non non oui non
RealMC Lua non non non oui non
Spacecraft GT non non non non oui non
SilentCraft non non prévu prévu prévu non
Quartz non non non oui non non

[modifier] Voir aussi

[modifier] Classique

Pour des détails techniques sur le protocole, voir protocole serveur Classique.

Cette version de Minecraft inclut seulement le mode Créatif du Multijoueur.


Ceci ne concerne pas les serveurs version Bêta, ce qui signifie que la version Bêta n'est pas compatible (seulement la version Classique qui est dépassée) !

[modifier] Metadata

Nom Développeur(s) Langage Licence Plateforme
blockBox iCraft PixelEater and the blockBox Team Python 2.6 CC by-nc-sa 3.0 WindowsLinuxMac OS
D3 None Dadido3 PureBasic SemiPublic WindowsLinux
fCraft None fragmer C# MIT WindowsLinuxMac OS
iCraft Myne The Archives and iCraft Team Python 2.6 CC by-nc-sa 3.0 WindowsLinuxMac OS
LuaCraft MinerCPP TwdTwd, dag10, Unison C++ MIT WindowsLinux
MC7ime MCLawl 7imekeeper C# Closed Source WindowsLinuxMac OS
MCDerp MCLawl Herocane, Panade, CrusaderV, The_Legacy, Wouto1997, Maxinator33, fredlllll, Quaisaq, koesie10 C# Closed Source WindowsLinuxMac OS
MCForge MCLawl Dmitchell94, Jordanneil23, SebbiUltimate, Fenderrock87, edh649, Philipdensje, 501st_commander, LISTINGS09, Shade2010, Hypereddie10, EricKilla, LordPsycho, jakeanator14 | UberFoX C# GPLv3/ECLv2
Closed Source
WindowsLinuxMac OS
MCKat MCLawl Msz9, S0M3ONE, jasonbay13, PigBacon C# Closed Source WindowsLinuxMac OS
MCLawl MCSharp Zallist, Lawlcat, Valek C# Public Domain WindowsLinuxMac OS
MCSharp Obsidian Descention, Voziv, NekoBaron, KakashiSuno C# ECL 2.0 WindowsLinux
MCQuai MCSharp Quaisaq, 2k10, Megahaosguy, OMARATION C# Closed Source WindowsLinux
MinerCPP None vLK, Unison, TwdTwd C++ Open Source WindowsLinux
Myne None aera Python 2.6 Public Domain LinuxMac OS
Obsidian None copyboy C# Public Domain Windows
OpenCraft None Graham Edgecombe, Brett, Søren, Mark, Trever Fischer, Adam Liszka Java New BSD WindowsLinuxMac OS
SSS MCSharp Merlin33069, gz, Erco21, Epsilon, LowCountry, bmt16 C# Public Windows

[modifier] Fonctions

Nom Langage GUI IRC Multiworld Bloc personnalisé Physique Créatures Bloc de suivi
blockBox Python prévu oui oui oui oui prévu prévu
D3 Lua non non oui oui oui partiellement oui
fCraft Binary oui oui oui prévu prévu non prévu
iCraft Python non oui oui oui oui oui non
LuaCraft Lua non non oui oui oui non non
MC7ime C# oui oui oui oui oui oui oui
MCDerp C# oui oui oui oui oui oui oui
MCForge C# oui oui oui oui oui oui oui
MCKat C# oui oui oui oui oui oui oui
MCLawl C# oui oui oui oui oui oui oui
MCSharp non oui oui oui oui oui non non
MCQuai non oui oui oui oui oui non non
MinerCPP Lua non non non non oui non non
Myne Python non oui oui oui oui non non
Obsidian oui non non non oui oui non non
OpenCraft Jython prévu non oui oui oui non non
SSS C# oui non oui oui oui partiellement oui
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