Toile d'araignée
| Type |
non-solide |
| Gravité |
non |
| Transparence |
oui |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
20 |
| Outils | |
| Superposable |
oui (64) |
| Première apparition |
Bêta 1.8 |
| Valeur |
dec: 30 hex: 1E |
La toile d'araignée (nom anglais : cobweb) est un bloc introduit dans le jeu avec la mise à jour Bêta 1.8. On peut trouver des toiles d'araignées dans les puits de mine abandonnés non loin des générateurs d'araignées bleues ou encore dans les forts, surtout dans les bibliothèques.
Les toiles d'araignées sont présentes dans le code du jeu depuis la version Bêta 1.5, mais ne pouvaient pas être obtenues autrement qu'avec édition d'inventaire, ou bien avec un /give en multijoueur. Elle était déjà présente dans le fichier terrain.png auparavant, mais n'avait pas de bloc associé. La version Bêta 1.8 a donc permis leur génération avec le terrain, dans le cas des mines abandonnées, par exemple, ou bien dynamiquement, étant donné que les araignées bleues peuvent en créer.
[modifier] Propriétés
Se déplacer sur un bloc occupé par une toile d'araignée limite les déplacements possibles. Ainsi, toute créature se retrouvant sur la toile se déplacera à environ 15% de sa vitesse habituelle, et tenter de sauter fera vibrer le joueur comme après une haute chute. Temps pris dans celle-ci : environ 25 secondes ou plus.
[modifier] Notes diverses
- La toile d'araignée est presque indestructible avec un outil autre que les cisailles ou l'épée.
- Avant la Bêta 1.8, lorsque on sortait d'une toile d'araignée après être tombé dedans, un bug enlevait automatiquement
quelle que soit la hauteur de laquelle on tombait. - Les toiles peuvent être placées sur et dans l'eau, sur la canne à sucre, sur n'importe quel bloc transparent, ou même sur d'autres toiles.
- Les objets lancés sur une toile d'araignée sont soumis au même sort que le joueur : ils glissent lentement vers le sol.
- Lorsqu'un chariot rencontre une toile, il est immobilisé mais il est possible de le pousser pour qu'il passe à travers.
- Un joueur dans un chariot n'est pas affecté par les toiles d'araignées sauf si celles-ci se trouvent dans le chemin direct du chariot de mine.
- Il est possible de placer des panneaux et des tableaux dessus.
- Quand un joueur est derrière une toile d'araignée, les ghasts ne le verront pas.
- Il est toujours possible d'ouvrir un coffre, un établi ou un four quand on est coincé dans une toile.
- Les flèches passent à travers sans être ralenties.
- La toile donne un fil quand elle est détruite avec des cisailles ou une épée. Le bloc de toile d'araignée peut en revanche être récupéré à l'aide de cisailles enchantées avec "Toucher de soie".
- Un bloc de sable ou de gravier tombant dans une toile sera ralenti, puis détruit et transformé en ressource après environ 4 secondes. Ce phénomène ne se produit pas dans le cas du TNT activé, qui ne disparaît pas, et explose finalement.
- À l'exception des araignées et leurs cousines bleues, tout monstre ou joueur traversant une toile d'araignée se verra ralenti.
- Les araignées de tout type peuvent grimper aux toiles comme elles le font avec les blocs normaux. Ainsi, dans des salles remplies de toiles, les araignées peuvent atteindre le plafond sans s'accrocher aux murs.
- Le joueur possède DEUX sérieux désavantages en combattant les araignées dans les toiles. Plutôt que de "foncer dans le tas", il est conseillé de detruire les toiles au fur et à mesure de la progression, et de s'éloigner lors de l'arrivée des araignées pour les combattre de manière plus équitable.
- On peut s'en servir comme minuteur en faisant un circuit de rails infini avec un rail détecteur et en faisant passer le wagon dans la toile.
- Si le joueur est dans une toile d'araignée alors qu'un TNT explose à proximité le joueur ne prend aucun dégats

